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PARA TENER LOS JUEGOS DEL TOP SOLO SELECCIONA EL NOMBRE DE CADA UNO DE ELLOS EL CUAL ESTA AL FINAL .
TE DEJO UN BREVE RESUMEN DE UNO DE LOS JUEGOS PARA QUE SIGAS SU HISTORIA
En Prince of Persia, el
personaje se desplaza por diversos niveles saltando, corriendo, aferrándose a
salientes y a pie con cautela, evadiendo trampas que abundan en los escenarios.
Además debería hacer frente a diversos enemigos que se interponen en su camino
por medio de golpes de su alfanje (un tipo de espada). El juego no establece un
límite de vidas empero sí de tiempo, debiéndose terminar sus 15 niveles.
En menos de 60 min pues de
otro modo la partida acaba automáticamente. En la mayoría de los casos, la
pérdida de una vida conlleva el reinicio del grado (aunque hay pocas
excepciones), y aquí se crea la más saliente pérdida de los importantes min que
el juego proporciona para culminarlo. La complejidad de Prince of Persia es de
media a alta; el jugador debería conocer casi a la perfección los escenarios y
dominar los movimientos del personaje para ofrecer con el desenlace.
En el juego original, el personaje mostraba unos movimientos definitivamente fluidos, lejos de los clásicos sprites que animaban un personaje por medio de unas escasas posturas predefinidas que se sucedían a más grande o menor rapidez. Los controles además resultaban excepcionales. El personaje podía correr, saltar, caminar de puntillas, descolgarse por cornisas, etcétera.
En la actualidad, las técnicas de animación
han evolucionado, gracias más que nada a la tecnología de captura de
movimientos.
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